参加してきました。

使用デッキはグリコン。前日に一時間でメインを組み、三回だけフリプして調整し、当日の朝にサイド作ってないことを思い出して15分で組んだ力作。

4 吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
2 荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
2 邪悪な双子/Evil Twin

2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
4 灼熱の槍/Searing Spear
1 強迫/Duress
2 戦慄掘り/Dreadbore
2 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2 究極の価格/Ultimate Price
3 イゼットの魔除け/Izzet Charm
2 ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2 地下世界の人脈/Underworld Connections
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike

4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 血の墓所/Blood Crypt
4 蒸気孔/Steam Vents
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
1 僻地の灯台/Desolate Lighthouse
4 沼/Swamp

サイドボード
2 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
3 死体焼却/Cremate
1 強迫/Duress
4 殺戮遊戯/Slaughter Games
2 血のやりとり/Barter in Blood
2 払拭/Dispel
1 真髄の針/Pithing Needle

サイドボードのテキトーっぷりがヤバい。改良の余地ありあり。

R1 ドラングッドスタッフ○○ みやのたれさん

相手1マリで動きが鈍かったので除去で捌いて勝ち。
セレチャケアして(し過ぎて?)ライフ5まで落とされるも、そこから捲って勝ち。

R2 赤バント○×-

消耗戦の末、勝ち。
パイクの先制付与忘れて負け←
時間切れ

R3 セレズニアミッドレンジ○○

除去コンして勝ち。ガーゴイルよいつー。
静電術師よいつー。

R4 ラクドスミッドレンジ××

フラッド
スクリュー
二本ともほぼマグロww

R5 セレズニアミッドレンジ○×○
マナクリ除去って相手の速度を殺して勝ち。でもリング3発くらって焦った。
ガラク一枚に負けた。抱えてる除去が価格だったので何もできず。
マナクリを片っ端から焼いたら相手3ランドストップ。最後はいわゆる(?)「でも死ね。ラ ク ド ス リ タ ー ン」で勝ち。

結果3-1-1の5位。
急ごしらえにしてはデッキが頑張ってくれた。
本線終了後にsaishiとカントクからいくつかアドバイスを貰ったので(←感謝!)、細かいところを今後ちょこちょこ弄ってみたいな。

コメント

kitesail
2012年12月17日12:15

取り敢えずの変更点

双子はサイド。
静電術師のメイン増量。
強迫もサイド。
ドロー枠の見直し。アルケミー×2と人脈1にして試してみる予定。ここが一番悩む。
槍4を2か3にして火柱追加して散らす。
殺戮遊戯は減らす。
死体焼却はラクチャに変更。
ガーゴイル増やすか、何かフィニッシャーが1枚欲しい。ネタっぽいけど竜英傑試すか?

こんな感じ。
ご意見募集中なう!

めそ007
2012年12月18日15:05

ニン杖はどう?置いてる暇ないかな?
タミヨウも除去兼フィニッシャー枠でとってもよさそう

kitesail
2012年12月18日17:58

>めそさん
ニン杖試してみます。1ダメもかみ合いそう。人脈→ニン杖に。
竜英傑はダメだったので、タミヨウも投入してみます。
アドバイスthanksです!^^

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