MOプレリとドラフト記録
2015年4月5日 TCG全般プレリ始まったので参加。プレリ期間のドラフトはパック使えないから参加費高くて敬遠気味。
というわけでシールド2回。オジュタイで3-1、ドロモカで2-2。ドロモカ箱の方がオジュタイの時より5倍くらい強かったけど、マリガン祭りだったり相手がレアの塊だったりで乙。青白の線細いデッキが性に合ってるのかね。
昨日までに紙の方ではドラフトを合計3回。
アタルカで○○×
オジュタイで○○×
シムルガルt赤で××○
せっかくだから色んなアーキやりたくて無理に舵切った部分もあるからちょっとアレだけど、まあこんなもんか。
なんとなーくだけど環境は把握出来たかも。
というわけでシールド2回。オジュタイで3-1、ドロモカで2-2。ドロモカ箱の方がオジュタイの時より5倍くらい強かったけど、マリガン祭りだったり相手がレアの塊だったりで乙。青白の線細いデッキが性に合ってるのかね。
昨日までに紙の方ではドラフトを合計3回。
アタルカで○○×
オジュタイで○○×
シムルガルt赤で××○
せっかくだから色んなアーキやりたくて無理に舵切った部分もあるからちょっとアレだけど、まあこんなもんか。
なんとなーくだけど環境は把握出来たかも。
他にやることもないので2日目も参加。
午前はドロモカで3-1(○○×○)。決勝卓に行けずしょんぼり。R3の負けは相手も強かったけど、敗因は自分の明確なミスなので反省。
午後は3回戦制。2匹目のドジョウを狙ってオジュタイ箱。
で、自分でも驚くほどのクソプールを賜るw
誰に見せてもこれは酷いと言われるようなプール。5色全部検討したけど、結局は弁当箱のおかげで青白が一番マシなので変にタッチとかはしないで2色で組む。
質は悪いけど、フライヤーの数はそこそこいるので、地上は無視して上からひたすら殴る。相手の驚異には絶対にカウンターを合わせる気概で構築(否認1枚に否定が2枚)。なにも無くても何か構えてるように、プレイングとブラフで何とかする。
で、奇跡的に何とかなった。○○→スプリット。ある意味一番充実感のある勝ちだった。相手の事故に救われた感はあるけど、それでも嬉しい。格上の相手にあの手この手で勝ちを拾えた。ふだんからリミテばっかりやってる経験が活きたかな。
午前はドロモカで3-1(○○×○)。決勝卓に行けずしょんぼり。R3の負けは相手も強かったけど、敗因は自分の明確なミスなので反省。
午後は3回戦制。2匹目のドジョウを狙ってオジュタイ箱。
で、自分でも驚くほどのクソプールを賜るw
誰に見せてもこれは酷いと言われるようなプール。5色全部検討したけど、結局は弁当箱のおかげで青白が一番マシなので変にタッチとかはしないで2色で組む。
質は悪いけど、フライヤーの数はそこそこいるので、地上は無視して上からひたすら殴る。相手の驚異には絶対にカウンターを合わせる気概で構築(否認1枚に否定が2枚)。なにも無くても何か構えてるように、プレイングとブラフで何とかする。
で、奇跡的に何とかなった。○○→スプリット。ある意味一番充実感のある勝ちだった。相手の事故に救われた感はあるけど、それでも嬉しい。格上の相手にあの手この手で勝ちを拾えた。ふだんからリミテばっかりやってる経験が活きたかな。
DTKプレリとその他記録
2015年3月22日 TCG全般
わくわくプレリに午前の部と午後の部2回参加。
午前はアタルカ箱。箱の選択はくじ引き。
プールよっわwドラゴン一匹もいないんだけどw運命再編に失敗したんじゃねーか、このプール。
格闘2枚に火力が4枚と除去はあるので、この辺でごまかしながら高マナ域のデカ物(3枚いる大変異持ちの6マナ6/5)までつないで押し切るプラン。レアがプロモの永遠の証人もどきしか入ってなかったw
デッキ弱いからワンミスが敗北に直結する綱渡りだったけど、なんとか渡りきって3-0してR4はスプリット。コモンの束のくせにデッキが頑張ってくれた。
最終戦は同じアタルカ箱でレアがもりもり入った完全上位互換みたいなデッキだった。ガチられていたら死んでいたなw
午後はくじ引いたらドロモカ。オジュタイが良かったなーって思わず呟いたらオーナーさんが交換してくれたw 感謝m(_ _)m
で、その交換してもらった箱から竜王オジュタイ。今回はプール強い。
そんな悠長なことしてる暇あるのかと訝しみながら、でも書いてあることは強いのでメインは2枚ある空智の教えを軸に反復スペルをしこたま詰め込んでデッキ完成。
結果的にはその空智の教えが想像以上に強くて3-0→スプリット。横で観戦してたSaYさんにデッキの動きが気持ち悪いと言われる。最高の褒め言葉ですねw
紙のドラフトは最後の記録から2回やって2-1と0-3。0-3のときは一度も7枚のハンドキープ出来なかったからもう仕方なし。通算25-11。
MOの連敗は結局14まで伸びて現在174Tixに3FRFと6KTK。かなり負け散らかしたなー。
午前はアタルカ箱。箱の選択はくじ引き。
プールよっわwドラゴン一匹もいないんだけどw運命再編に失敗したんじゃねーか、このプール。
格闘2枚に火力が4枚と除去はあるので、この辺でごまかしながら高マナ域のデカ物(3枚いる大変異持ちの6マナ6/5)までつないで押し切るプラン。レアがプロモの永遠の証人もどきしか入ってなかったw
デッキ弱いからワンミスが敗北に直結する綱渡りだったけど、なんとか渡りきって3-0してR4はスプリット。コモンの束のくせにデッキが頑張ってくれた。
最終戦は同じアタルカ箱でレアがもりもり入った完全上位互換みたいなデッキだった。ガチられていたら死んでいたなw
午後はくじ引いたらドロモカ。オジュタイが良かったなーって思わず呟いたらオーナーさんが交換してくれたw 感謝m(_ _)m
で、その交換してもらった箱から竜王オジュタイ。今回はプール強い。
そんな悠長なことしてる暇あるのかと訝しみながら、でも書いてあることは強いのでメインは2枚ある空智の教えを軸に反復スペルをしこたま詰め込んでデッキ完成。
結果的にはその空智の教えが想像以上に強くて3-0→スプリット。横で観戦してたSaYさんにデッキの動きが気持ち悪いと言われる。最高の褒め言葉ですねw
紙のドラフトは最後の記録から2回やって2-1と0-3。0-3のときは一度も7枚のハンドキープ出来なかったからもう仕方なし。通算25-11。
MOの連敗は結局14まで伸びて現在174Tixに3FRFと6KTK。かなり負け散らかしたなー。
3没を1回挟んで10連続で1or2没してるなう。
パックがどんどん溶けて消えていくw
毎回2tix以上のレア(だいたいフェッチ)引いてるからtixは減らないのは救いだけど、いくらなんでも負けすぎてツライ。
パックがどんどん溶けて消えていくw
毎回2tix以上のレア(だいたいフェッチ)引いてるからtixは減らないのは救いだけど、いくらなんでも負けすぎてツライ。
全然記録付けてなくて忘れた。
取り敢えず先週末は二回やって○○×と○○○。その前回(2/16)が○××で、そのさらに前(2/9)が○×○だったと思う。
通算10回で23-7
取り敢えず先週末は二回やって○○×と○○○。その前回(2/16)が○××で、そのさらに前(2/9)が○×○だったと思う。
通算10回で23-7
よくわからんけどFRFが値上がりしたので売り払った。
170Tix 20FRF 40KTK
戦績(前回の続き)
3-0→2没→1没→1没→3-0→2没→3没→2没→3-0
そういえば見えざるものの熟達とロック鳥引いておきながら2没したことがあったw
170Tix 20FRF 40KTK
戦績(前回の続き)
3-0→2没→1没→1没→3-0→2没→3没→2没→3-0
そういえば見えざるものの熟達とロック鳥引いておきながら2没したことがあったw
シールドでコケるとTixめっちゃ減るな。
2/20現在
70Tix 45FRF 47KTK 20FP
ファントムポイントはしばらく使う予定もないし書かなくてもいい気もする。
気付いたらQPが31なんだけど、このシーズンっていつまでだったっけ?
前回の日記でシールド0-2ドロップして以降の戦績。
ほぼ全部ドラフト(8-4)
3-0→1没→1没→3-1(シールド)→2没→3-0→3没→2没→3-0→3-0→3-0
2/20現在
70Tix 45FRF 47KTK 20FP
ファントムポイントはしばらく使う予定もないし書かなくてもいい気もする。
気付いたらQPが31なんだけど、このシーズンっていつまでだったっけ?
前回の日記でシールド0-2ドロップして以降の戦績。
ほぼ全部ドラフト(8-4)
3-0→1没→1没→3-1(シールド)→2没→3-0→3没→2没→3-0→3-0→3-0
昨日の日記で「ドラフトで事故減った」みたいなこと書いたら、そこから事故祭りが開催されて1没→1没→シールドに逃げても0-2ドロップと散々orz
また謙虚に頑張ります。
また謙虚に頑張ります。
日記のネタもないので、MOの手持ち資産でも記録しておく。言うて構築は手を付けてない(=取ったカードはすぐbotに投げてる)のでチケとパックの残数を記録するだけだが。
2/15現在
114tix 32FRF 43KTK 20FP
FRFが3.6tixくらいで売れてたころはガンガン売ってたんだけど、今3.3くらいだから小出しにして様子見てる感じ。
ついでに直近の成績
シールド
4-0→0-1(寝落ちw)
ドラフト(8-4)
split→split→3没→3没→3-0→3-0
ドラフトで理不尽な事故が減ってきて成績が安定してきた。
2/15現在
114tix 32FRF 43KTK 20FP
FRFが3.6tixくらいで売れてたころはガンガン売ってたんだけど、今3.3くらいだから小出しにして様子見てる感じ。
ついでに直近の成績
シールド
4-0→0-1(寝落ちw)
ドラフト(8-4)
split→split→3没→3没→3-0→3-0
ドラフトで理不尽な事故が減ってきて成績が安定してきた。
FRF-KTK環境雑感 ドラフト編
2015年2月11日 TCG全般当直室で時間を持て余しているので、リミテしてて感じたことを徒然と。自分の中で感覚的に把握していることを言語化するのってなかなか大変。
そこまで数こなしてるわけでもないし、誰でも思うようなことでも確認の意味も込めて。
[2色or3色+α]
KTK×3の頃よりも色を抑えてまとめやすくなったように感じる。最初から5色デッキとかを狙わない限りは。FRFには3色のカードがなく、単色のカードが大半を占めるので上からのサインをキャッチしやすい(小型セットゆえにカードの出が偏ることもあるけど)。今のところドラフトしてて均等3色にはなったことがない。さりとてKTKの3色のパワーカードをみすみす逃すのも惜しいので、完全2色ではなく2色タッチ1色が基本線。
[土地]
FRFでは土地を殆ど取らない。取れるなら取りたいけど取れない、と言った方がより正確か。自分がやりたい色の2色土地と、それと同じ色のプレイアブルなカードが一緒にきたら迷わず後者を取る。2色タッチ1色でまとめやすくなって土地の点数を若干下方修正したのと、環境速度の低下によって長丁場のゲームになりやすく、そうなったときのために少しでもデッキの密度を上げておきたいから。
[コンセプトはキッチリ]
これはKTK×3のときからの共通のテーマだけど。殴るデッキに壁が入ってたり、熊パンチが複数取れたけど壁ばっかりとかはアカンという話。とりあえず空いたマナ域を変異で埋めたりできるから、デッキらしいものはできたけどよく見たら役割がチグハグで何がしたいのかわからない、ということにはならないように。
とりあえずこんなところか。これ以上あれやこれや論じるには試行回数が足りてない。
そこまで数こなしてるわけでもないし、誰でも思うようなことでも確認の意味も込めて。
[2色or3色+α]
KTK×3の頃よりも色を抑えてまとめやすくなったように感じる。最初から5色デッキとかを狙わない限りは。FRFには3色のカードがなく、単色のカードが大半を占めるので上からのサインをキャッチしやすい(小型セットゆえにカードの出が偏ることもあるけど)。今のところドラフトしてて均等3色にはなったことがない。さりとてKTKの3色のパワーカードをみすみす逃すのも惜しいので、完全2色ではなく2色タッチ1色が基本線。
[土地]
FRFでは土地を殆ど取らない。取れるなら取りたいけど取れない、と言った方がより正確か。自分がやりたい色の2色土地と、それと同じ色のプレイアブルなカードが一緒にきたら迷わず後者を取る。2色タッチ1色でまとめやすくなって土地の点数を若干下方修正したのと、環境速度の低下によって長丁場のゲームになりやすく、そうなったときのために少しでもデッキの密度を上げておきたいから。
[コンセプトはキッチリ]
これはKTK×3のときからの共通のテーマだけど。殴るデッキに壁が入ってたり、熊パンチが複数取れたけど壁ばっかりとかはアカンという話。とりあえず空いたマナ域を変異で埋めたりできるから、デッキらしいものはできたけどよく見たら役割がチグハグで何がしたいのかわからない、ということにはならないように。
とりあえずこんなところか。これ以上あれやこれや論じるには試行回数が足りてない。
MOリリースシールド
2015年2月9日 MOドラフトのピックは楽しいんだけど、ゲームになると何やっても何故か事故って負けるので(ライブラリー14枚を残して土地引ききった時は戦慄を覚えたw)、シールドに連コイン。
4-0
3-1
4-0
3-1
2-2
4-0したときはプールにも恵まれてたから特に感慨もなにもないんだけど、3-1と2-2のときはプールがゲロ弱過ぎて必死こいて戦ってたので、こっちの方が充実感ある。
ラスで一掃された後に出てきたドロモカとハイセンチネルをコモンの除去で潰して勝った(ラス喰らう→返しにアブザンガイド素出し→ドロモカ出てくる→熊パンチ→今度はハイセンチネル→4マナの垂直落下→相手投了) このときはリミテ楽しいって心の底から思った。
確かにFRFとKTK環境ってレアゲーになりやすいんだけど、そこで思考停止してても進歩が無いしね。
後はドラフトの時も普通に回ってくれると嬉しいんだけどw
4-0
3-1
4-0
3-1
2-2
4-0したときはプールにも恵まれてたから特に感慨もなにもないんだけど、3-1と2-2のときはプールがゲロ弱過ぎて必死こいて戦ってたので、こっちの方が充実感ある。
ラスで一掃された後に出てきたドロモカとハイセンチネルをコモンの除去で潰して勝った(ラス喰らう→返しにアブザンガイド素出し→ドロモカ出てくる→熊パンチ→今度はハイセンチネル→4マナの垂直落下→相手投了) このときはリミテ楽しいって心の底から思った。
確かにFRFとKTK環境ってレアゲーになりやすいんだけど、そこで思考停止してても進歩が無いしね。
後はドラフトの時も普通に回ってくれると嬉しいんだけどw
養分祭り→シールド4-0
2015年2月6日 MOプレリ終わって、拾ったパックでドラフトやードコドコ→5連続で1or2没の養分。
デッキは並かそれ以上のものが毎回組めてるんだけど、マリガンとフラッドの波に翻弄されてる。スクリューに慈悲はないから土地多めにしてるんで仕方ないと言えば仕方ないんだけど…、ちょっと不運過ぎた。途中でウギンだのハゲだの拾ったからチケの消耗は最小限に抑えられてるのは不幸中の幸いか。
で、気分転換にリリースシールド参加。ハゲと半裸(タシグル)がいて参加費の大半はペイ。土地も5枚、隆盛もあるしアブザンに火口の爪タッチして完成。4-0。流石に多少の事故ではびくともしないデッキパワーだった。ちょっと報われたかな。
デッキは並かそれ以上のものが毎回組めてるんだけど、マリガンとフラッドの波に翻弄されてる。スクリューに慈悲はないから土地多めにしてるんで仕方ないと言えば仕方ないんだけど…、ちょっと不運過ぎた。途中でウギンだのハゲだの拾ったからチケの消耗は最小限に抑えられてるのは不幸中の幸いか。
で、気分転換にリリースシールド参加。ハゲと半裸(タシグル)がいて参加費の大半はペイ。土地も5枚、隆盛もあるしアブザンに火口の爪タッチして完成。4-0。流石に多少の事故ではびくともしないデッキパワーだった。ちょっと報われたかな。
野良ドラフトとMOプレリの記録
1/26ヤシ邸ドラフト アブザン○×○
1/31 SaY邸 ドラフト ティムール○×○
同2回目 青緑○○○
2/2 ヤシ邸ドラフト アブザン○○○
MOプレリシールド アブザン3-1
ジェスカイ4-0
ジェスカイ3-1
氏族の好き嫌いはないからカードの流れでいつも決めてるんだけど、記録見返したら緑絡みしかやってないな。俺が無意識に緑のカードを高く点数付けてるのか、周りの緑の評価が低いのか。取り敢えず今のところ勝ててるから方針に間違いは無いんだろうけど。
1/26ヤシ邸ドラフト アブザン○×○
1/31 SaY邸 ドラフト ティムール○×○
同2回目 青緑○○○
2/2 ヤシ邸ドラフト アブザン○○○
MOプレリシールド アブザン3-1
ジェスカイ4-0
ジェスカイ3-1
氏族の好き嫌いはないからカードの流れでいつも決めてるんだけど、記録見返したら緑絡みしかやってないな。俺が無意識に緑のカードを高く点数付けてるのか、周りの緑の評価が低いのか。取り敢えず今のところ勝ててるから方針に間違いは無いんだろうけど。
KTK発売日以来のFNM参加。
わくわく→サクラとはしごして3-0と2-1。二回ともアブザン。負けはフラッド×2。相手も強かったし、しゃーない。
わくわく→サクラとはしごして3-0と2-1。二回ともアブザン。負けはフラッド×2。相手も強かったし、しゃーない。
タイトルは現在19連勤の8日目の意。8月19日ではない。
ストレスやら何やらでMPがマッハで減る。解消の為に毎日MOでドラフトしてるw
流石に19連勤のカルマは伊達ではないのか、昨日までの七日間でスイス6回、8-4に2回参加して22-1(スイスは全部3-0、8-4は3-0と2没)。
リミテのレーティングが1900手前まで上昇したけど、そんなものより休みくれ。
ストレスやら何やらでMPがマッハで減る。解消の為に毎日MOでドラフトしてるw
流石に19連勤のカルマは伊達ではないのか、昨日までの七日間でスイス6回、8-4に2回参加して22-1(スイスは全部3-0、8-4は3-0と2没)。
リミテのレーティングが1900手前まで上昇したけど、そんなものより休みくれ。
参加してきました。
が、本戦は残念ながら3-3ドロップ。練習不足というか、構築にいまいち確信がなかったというか、構築もプレイングも一貫性を欠いていた。直接的な敗因はマナフラ&スクリューなんだけど、そもそも正しいデッキ構築が出来ていれば回避出来ていたようにも思う。負ける度に事故った事故ったばかり言っててもしゃーないし。まだまだ力不足でした。
ドロップ後に滑り込みでフライトドラフトに参加。ドラフト大好きマンの意地で2-0-1で獅子舞プレイマット入手。本戦参加のズルゴはあんまり好きじゃないから、これは良いお土産。
本戦の結果はアレだったけど、ひっさびさに紙のマジックを満喫できて、「やっぱマジックおもしれーなー」と実感。これが一番の収穫かな。運命再編出たらスタン復帰しようかしら。
が、本戦は残念ながら3-3ドロップ。練習不足というか、構築にいまいち確信がなかったというか、構築もプレイングも一貫性を欠いていた。直接的な敗因はマナフラ&スクリューなんだけど、そもそも正しいデッキ構築が出来ていれば回避出来ていたようにも思う。負ける度に事故った事故ったばかり言っててもしゃーないし。まだまだ力不足でした。
ドロップ後に滑り込みでフライトドラフトに参加。ドラフト大好きマンの意地で2-0-1で獅子舞プレイマット入手。本戦参加のズルゴはあんまり好きじゃないから、これは良いお土産。
本戦の結果はアレだったけど、ひっさびさに紙のマジックを満喫できて、「やっぱマジックおもしれーなー」と実感。これが一番の収穫かな。運命再編出たらスタン復帰しようかしら。
やはり平日に立つドラフトは至高(挨拶)。
1-1砂塵波から緑を絞るイメージでピック。先達2枚にクマパンチ、3/4死んだら4点ゲイン君、抵抗の妙技辺りをキャッチ。まずまず。
2-1は-2-2のコモンの除去。パック弱かった。ここまで土地が1枚もピック出来てない。
3-1で死与え。軍備部隊、軍族朋が2枚に白の1マナ接死が2枚と一気にデッキが固まる。しかし結局土地は1枚も取れず。基本土地と戦旗だけで勝負(無謀)。
でもちゃんと回って3-0。身は詰まってるから回れば強い。
1-1砂塵波から緑を絞るイメージでピック。先達2枚にクマパンチ、3/4死んだら4点ゲイン君、抵抗の妙技辺りをキャッチ。まずまず。
2-1は-2-2のコモンの除去。パック弱かった。ここまで土地が1枚もピック出来てない。
3-1で死与え。軍備部隊、軍族朋が2枚に白の1マナ接死が2枚と一気にデッキが固まる。しかし結局土地は1枚も取れず。基本土地と戦旗だけで勝負(無謀)。
でもちゃんと回って3-0。身は詰まってるから回れば強い。
マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade 2
機を見た軍族朋/Timely Hordemate 2
マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter 1
不撓のクルーマ/Unyielding Krumar 1
わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills 1
牙守りの隊長/Tuskguard Captain 1
松歩き/Pine Walker 1
スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer 1
ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer 1
アブザンの先達/Abzan Guide 2
軍備部隊/Armament Corps 1
アブザンの戦旗/Abzan Banner 1
砂塵破/Duneblast 1
戦場での猛進/Rush of Battle 2
抵抗の妙技/Feat of Resistance 1
大物潰し/Smite the Monstrous 1
消耗する負傷/Debilitating Injury 1
凶暴な殴打/Savage Punch 1
森、平地、沼各6
DEのシールドに出て3-1。
練習にはもってこいな感じの雑魚プールだったのでいい練習になった。
多色土地が3枚しかないとか目を疑うレベル。本番ではこんな苦行みたいなプールじゃなくてわかりやすいのが欲しいなw
練習にはもってこいな感じの雑魚プールだったのでいい練習になった。
多色土地が3枚しかないとか目を疑うレベル。本番ではこんな苦行みたいなプールじゃなくてわかりやすいのが欲しいなw
間違って削除しちゃったからプールの写真は無し。
2色ランドが5枚、3色は無し、戦旗も3枚と基本地形依存度が高いプール。
逆さにして振っても土地は無いので単純に実が詰まってるクランを選択。
5マナ5/4ブロックするなマン1枚と子馬乗り部隊が2枚、サルカンに矢の嵐が2枚あったのでマルドゥ。-2/-2エンチャ2枚と大物潰しと除去はある。
結果は○○×○で3-1。負けはマリガンと色事故。そういうデッキを自分で選択したのだから、それは仕方ない。
後手を取ってくる相手が多いので、先手デッキを組んでみたんだけど、そこは上手くいったっぽい。
2色ランドが5枚、3色は無し、戦旗も3枚と基本地形依存度が高いプール。
逆さにして振っても土地は無いので単純に実が詰まってるクランを選択。
5マナ5/4ブロックするなマン1枚と子馬乗り部隊が2枚、サルカンに矢の嵐が2枚あったのでマルドゥ。-2/-2エンチャ2枚と大物潰しと除去はある。
結果は○○×○で3-1。負けはマリガンと色事故。そういうデッキを自分で選択したのだから、それは仕方ない。
後手を取ってくる相手が多いので、先手デッキを組んでみたんだけど、そこは上手くいったっぽい。