開催のお知らせ! FCC 6th 4/21
2013年4月6日 TCG全般 コメント (2)日程が決まりましたので、告知いたします!
前回(FCC 5th)までとはいくつか変更点がございます。内容は後述しますが、簡潔に変更点を挙げると、
・大会開催場所
・サイドイベント
の2点になります。ではさっそく告知です。
<日時>
4月21日(日) 13:00~
受付時間は13:30までです
<開催場所>
ワークヒル土浦 2階研修室②
<フォーマット>
スタンダード構築戦
参加費:¥800
スイスラウンド3~6回戦を予定
成績上位者に、参加人数に応じてギルド門侵犯のパックを贈呈します。
ココまでがメインイベントに関するお知らせです。
以下はサイドイベントについてのお知らせになります。
<ブースタードラフト>
使用パック:ギルド門侵犯×3
参加費:¥1500
スイスラウンド3回戦
成績上位4名にギルド門侵犯のパックを贈呈します。
メインイベント3回戦終了後から受付を開始し、8人揃い次第、随時スタートします。
<レガシー構築戦>
参加費:¥800
スイスラウンド3回戦
成績上位者に、レガシー構築級のシングルカードを贈呈します。
メインイベント4回戦終了後から受付を開始します。
<前回までとの変更点について>
・開催場所
これまでの土浦4中公民館から、前述したワークヒル土浦へとお引越ししました。アクセスに関してはFCC のHP 内の「大会告知」をご覧ください。
ちなみに会場の駐車場は無料でご利用いただけます。
・サイドイベントについて
会場変更に伴う利用時間の拡張によって、以前から要望のあったレガシー構築戦を併設できるようになりました!
また、ブースタードラフトも今回から賞品を出すように仕様を変更しました。
その関係上、いわゆる「レア取り」は取り切りを推奨しておりますが、参加者どうしでの合意があれば順位取りに変更して頂いても大丈夫です。
*注
・本大会は非公認です。
・メインイベントでは、参加受付の際デッキリスト登録が必要になります。余裕をもってのご来場お願いいたします。デッキリストは事前に準備し持参されたものを提出していただいても結構です。
ちょっと長くなりましたが、以上がFCC 6th の概要となります。
さらに詳しい内容については、FCC のHPを参照して下さい!
https://sites.google.com/site/fccmtg/home
皆様のご参加を心よりお待ちしております!
前回(FCC 5th)までとはいくつか変更点がございます。内容は後述しますが、簡潔に変更点を挙げると、
・大会開催場所
・サイドイベント
の2点になります。ではさっそく告知です。
<日時>
4月21日(日) 13:00~
受付時間は13:30までです
<開催場所>
ワークヒル土浦 2階研修室②
<フォーマット>
スタンダード構築戦
参加費:¥800
スイスラウンド3~6回戦を予定
成績上位者に、参加人数に応じてギルド門侵犯のパックを贈呈します。
ココまでがメインイベントに関するお知らせです。
以下はサイドイベントについてのお知らせになります。
<ブースタードラフト>
使用パック:ギルド門侵犯×3
参加費:¥1500
スイスラウンド3回戦
成績上位4名にギルド門侵犯のパックを贈呈します。
メインイベント3回戦終了後から受付を開始し、8人揃い次第、随時スタートします。
<レガシー構築戦>
参加費:¥800
スイスラウンド3回戦
成績上位者に、レガシー構築級のシングルカードを贈呈します。
メインイベント4回戦終了後から受付を開始します。
<前回までとの変更点について>
・開催場所
これまでの土浦4中公民館から、前述したワークヒル土浦へとお引越ししました。アクセスに関してはFCC のHP 内の「大会告知」をご覧ください。
ちなみに会場の駐車場は無料でご利用いただけます。
・サイドイベントについて
会場変更に伴う利用時間の拡張によって、以前から要望のあったレガシー構築戦を併設できるようになりました!
また、ブースタードラフトも今回から賞品を出すように仕様を変更しました。
その関係上、いわゆる「レア取り」は取り切りを推奨しておりますが、参加者どうしでの合意があれば順位取りに変更して頂いても大丈夫です。
*注
・本大会は非公認です。
・メインイベントでは、参加受付の際デッキリスト登録が必要になります。余裕をもってのご来場お願いいたします。デッキリストは事前に準備し持参されたものを提出していただいても結構です。
ちょっと長くなりましたが、以上がFCC 6th の概要となります。
さらに詳しい内容については、FCC のHPを参照して下さい!
https://sites.google.com/site/fccmtg/home
皆様のご参加を心よりお待ちしております!
誰だコイツ?(身内ネタ)
2013年4月3日 TCG全般 コメント (2)FNM×2 3/22
2013年3月23日 TCG全般わくわく
ジャンドで参加。
デッキの構成段階からゲームでの引きまで何から何までダメ。0点。
こんなデッキは無意味だった…orz
××○でランダムも外して遥か見は貰えず。
サクラ
スタンのモチべがマイナス領域まで突入したのでドラフトへ。
オルゾフが濃いパックだったので全部流してシミック。
と思いきやシミックの流れがあまり芳しくない。赤と緑もほぼ枯れてるので、上の方にシミックとグルール(ナヤ)がいると思われる。(実際その通りだった)
忌まわしい光景がガンガン流れてくるのでどんどん黒が濃くなり、シミック意識の段階で青いカードはつまんであるのでディミーアへ。所々でタッチで使えそうなシミックを拾って完成。
3パック目でオブゼのfoil流れてきてビビった。
○×○で3着。負けは対カントク戦で、一族の誇示のボムっぷりをわからされたゲームだった。絶対に許さない、ぜっ(ry
欄干のスパイ×3と忌まわしい光景×3が取れてたので、ディミーアにしては頑張ったと思う。久しぶりにドラフトできて楽しかった。5着の人がギルラン取れるくらい商品の出もよかったし、満足。
そのあとはご飯食べて2時ごろ解散。お疲れさまでしたー。
ジャンドで参加。
デッキの構成段階からゲームでの引きまで何から何までダメ。0点。
こんなデッキは無意味だった…orz
××○でランダムも外して遥か見は貰えず。
サクラ
スタンのモチべがマイナス領域まで突入したのでドラフトへ。
オルゾフが濃いパックだったので全部流してシミック。
と思いきやシミックの流れがあまり芳しくない。赤と緑もほぼ枯れてるので、上の方にシミックとグルール(ナヤ)がいると思われる。(実際その通りだった)
忌まわしい光景がガンガン流れてくるのでどんどん黒が濃くなり、シミック意識の段階で青いカードはつまんであるのでディミーアへ。所々でタッチで使えそうなシミックを拾って完成。
3パック目でオブゼのfoil流れてきてビビった。
○×○で3着。負けは対カントク戦で、一族の誇示のボムっぷりをわからされたゲームだった。絶対に許さない、ぜっ(ry
欄干のスパイ×3と忌まわしい光景×3が取れてたので、ディミーアにしては頑張ったと思う。久しぶりにドラフトできて楽しかった。5着の人がギルラン取れるくらい商品の出もよかったし、満足。
そのあとはご飯食べて2時ごろ解散。お疲れさまでしたー。
FNM×2 3/15
2013年3月16日 TCG全般FNMわくわく 23名→18名
残業くらったけど、スタックで瞬間移動門/Teleportal してなんとか参加。
そしてまたもや定員越えの抽選がw これで外したらシャレにならんのだが、通過。前回同様8人卓と運が良い。
使用デッキは赤白黒のグッドスタッフ。強そうなカードをテキトーに詰め込んだだけの寄せ集めデッキ。
R1 ナヤウィニー×○○
相手2マリだけど有効牌しか出てこない。対してこちらが土地を9枚も引いてしまったので、盤面を抑え切れず負け。
相手1マリ。相手の生物除去りながら、未練のスピリットトークンでちまちま殴って勝ち。
相手2マリで今度は動きが鈍い。場を制圧して勝ち。
R2 ナヤ中速○○
相手のアクションに対する回答が常にハンドにあったので制圧して勝ち×2
このゲームのときは引きが異様に強かった。
R3 ID
2-0-1の1着で遥か見GET。
続いてFNMサクラ 12名
デッキは同じの。
R1 ナヤ中速(先ほどR2で対戦した方) ×○○
土地引いたら勝ち、引けなかったら負けの状況で引けずに負け。
消耗戦。未練ある魂のFBのぶんだけリソース多くて勝ち。
相手2マリ。こちらが軽量除去多めのキープだったこともあって、何もさせずに勝ち。
G1の途中でギルランをショックインすれば強請で1点吸えるときがあったけど、1点吸うのに2点くらうのもなんだかなー、的な思考で吸わなかったのが最後響いた。結果論だけど、あそこで強請してれば最後土地だろうが何だろうが勝ててた。よく状況を見るべきだった。
R2 ナヤウィニー Champion of 土浦/グヌーヌの腹心 ×○○
普通にボコられて負けー。早過ぎワロタw
4/4のスマイターを除去れないものの、死の重みで2/2にして未練のトークン並べて睨み合いに。そこから相手がいつもの病気発症したので勝ち。
G2と似た展開。未練4枚引いたので物量差で勝ち。
ここまでナヤしか踏んでねーぞww
R3 青緑t白黒ランデス(!?) ○×○
土地4枚割られたけど、相手が生物を引かないので未練で小突いて最後は本体に槍投げて勝ち。
ランデスされて土地が詰まって負け。
相手1マリ。戦慄掘り、リリアナ、土地×5でキープしたら強迫×2が飛んできてハンド0状態にww 負けたなーと思うも、とりあえず今引きした強迫を打ち返したら相手のハンドも6マナ以上の生物だけという異常事態(相手の土地は場の3枚のみ)。 二発目の強迫の返しで引いていたオブゼダートが駆け抜けてそのまま勝ち。
R3が下当たりだったので、3-0したけどオポ差で2着。遥か見GET。
このあと皆でご飯食べて2時過ぎに解散!お疲れさまでしたー。
ちなみにこんなデッキでした。
main
4 ボロスの反攻者/Boros Reckoner
4 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
1 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad
3 灼熱の槍/Searing Spear
1 飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
1 戦慄掘り/Dreadbore
1 夜の犠牲/Victim of Night
1 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
4 未練ある魂/Lingering Souls
3 ラクドスの復活/Rakdos’s Return
1 ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
2 ニンの杖/Staff of Nin
3 盲従/Blind Obedience
12 ギルラン
12 M10/イニストランド
1 処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold
1 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
side
2 火柱/Pillar of Flame
3 死の重み/Dead Weight
2 終末/Terminus
1 戦慄掘り/Dreadbore
3 強迫/Duress
2 ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
残業くらったけど、スタックで瞬間移動門/Teleportal してなんとか参加。
そしてまたもや定員越えの抽選がw これで外したらシャレにならんのだが、通過。前回同様8人卓と運が良い。
使用デッキは赤白黒のグッドスタッフ。強そうなカードをテキトーに詰め込んだだけの寄せ集めデッキ。
R1 ナヤウィニー×○○
相手2マリだけど有効牌しか出てこない。対してこちらが土地を9枚も引いてしまったので、盤面を抑え切れず負け。
相手1マリ。相手の生物除去りながら、未練のスピリットトークンでちまちま殴って勝ち。
相手2マリで今度は動きが鈍い。場を制圧して勝ち。
R2 ナヤ中速○○
相手のアクションに対する回答が常にハンドにあったので制圧して勝ち×2
このゲームのときは引きが異様に強かった。
R3 ID
2-0-1の1着で遥か見GET。
続いてFNMサクラ 12名
デッキは同じの。
R1 ナヤ中速(先ほどR2で対戦した方) ×○○
土地引いたら勝ち、引けなかったら負けの状況で引けずに負け。
消耗戦。未練ある魂のFBのぶんだけリソース多くて勝ち。
相手2マリ。こちらが軽量除去多めのキープだったこともあって、何もさせずに勝ち。
G1の途中でギルランをショックインすれば強請で1点吸えるときがあったけど、1点吸うのに2点くらうのもなんだかなー、的な思考で吸わなかったのが最後響いた。結果論だけど、あそこで強請してれば最後土地だろうが何だろうが勝ててた。よく状況を見るべきだった。
R2 ナヤウィニー Champion of 土浦/グヌーヌの腹心 ×○○
普通にボコられて負けー。早過ぎワロタw
4/4のスマイターを除去れないものの、死の重みで2/2にして未練のトークン並べて睨み合いに。そこから相手がいつもの病気発症したので勝ち。
G2と似た展開。未練4枚引いたので物量差で勝ち。
ここまでナヤしか踏んでねーぞww
R3 青緑t白黒ランデス(!?) ○×○
土地4枚割られたけど、相手が生物を引かないので未練で小突いて最後は本体に槍投げて勝ち。
ランデスされて土地が詰まって負け。
相手1マリ。戦慄掘り、リリアナ、土地×5でキープしたら強迫×2が飛んできてハンド0状態にww 負けたなーと思うも、とりあえず今引きした強迫を打ち返したら相手のハンドも6マナ以上の生物だけという異常事態(相手の土地は場の3枚のみ)。 二発目の強迫の返しで引いていたオブゼダートが駆け抜けてそのまま勝ち。
R3が下当たりだったので、3-0したけどオポ差で2着。遥か見GET。
このあと皆でご飯食べて2時過ぎに解散!お疲れさまでしたー。
ちなみにこんなデッキでした。
main
4 ボロスの反攻者/Boros Reckoner
4 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
1 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad
3 灼熱の槍/Searing Spear
1 飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
1 戦慄掘り/Dreadbore
1 夜の犠牲/Victim of Night
1 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
4 未練ある魂/Lingering Souls
3 ラクドスの復活/Rakdos’s Return
1 ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
2 ニンの杖/Staff of Nin
3 盲従/Blind Obedience
12 ギルラン
12 M10/イニストランド
1 処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold
1 大天使の霊堂/Vault of the Archangel
side
2 火柱/Pillar of Flame
3 死の重み/Dead Weight
2 終末/Terminus
1 戦慄掘り/Dreadbore
3 強迫/Duress
2 ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
2 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
FNM スタン&ドラフト 3/8
2013年3月9日 TCG全般 コメント (2)三月最初で最後のFNM参加かもしれん。忙しすぎワロタ。
プロモが遥か見ということもあってか参加者が定員越えw
抽選を無事に通過して8人卓へ。セーフ!
デッキは白黒ビート。
R1 LOディミーア○○
相手がこちらのライブラリーを削ると墓所這いが必ず落ちる。アドw そのまま横に並べて勝ち。
未練&賛美天使で上から殴って勝ち。
R2 4C人間リアニ○○
相手が墓地をせっせと肥やすも天使が落ちない。賛美天使とカルテルと血の芸術家を並べて最後はドレインして勝ち。
相手ダブマリ。ライフを詰めて、屈葬を墓場の浄化でフィズらせて勝ち。
R3 ラクドスゾンビ○×○
先手だったので沼×3、墓所這い×2、ゲラルフ×2のハンドをキープ。相手の土地がつまり気味だったので押し切って勝ち。
血の芸術家を3枚並べられてライフレースにならず負け。
夜鷲&賛美天使でもりもりゲインして勝ち。
遥か見GET!
ネクストドラフト。やっぱり一日で二回FNM出来るのはイイネ!
8ドラ
正直イマイチなデッキ。100点満点で55点くらい。頑張って頑張って最後に競り負けそうなオルゾフになってしまった><
上々家にオブゼダート入りの完全上位互換オルゾフが鎮座していたorz
で勝ち分け負けの1-1-1の4着。戦績も55点だわw
最終戦が勝ちなら1着も見えてたけど、びっくりするほどスクリューして負け×2。いつもはフラッドしてばかりだからなんか新鮮だった。イライラはしたけどw
抽選で外れて遥か見ゲットはならずも、ソルトクラッシュと名高いGTCにしては身が詰まっていて、4着でもギルラン取れたので良し。
その後、貯まっていたペリカポイントをアンヒンジドの土地に変換し、某SHOPにてフェッチを合計5枚購入して解散!
プロモが遥か見ということもあってか参加者が定員越えw
抽選を無事に通過して8人卓へ。セーフ!
デッキは白黒ビート。
R1 LOディミーア○○
相手がこちらのライブラリーを削ると墓所這いが必ず落ちる。アドw そのまま横に並べて勝ち。
未練&賛美天使で上から殴って勝ち。
R2 4C人間リアニ○○
相手が墓地をせっせと肥やすも天使が落ちない。賛美天使とカルテルと血の芸術家を並べて最後はドレインして勝ち。
相手ダブマリ。ライフを詰めて、屈葬を墓場の浄化でフィズらせて勝ち。
R3 ラクドスゾンビ○×○
先手だったので沼×3、墓所這い×2、ゲラルフ×2のハンドをキープ。相手の土地がつまり気味だったので押し切って勝ち。
血の芸術家を3枚並べられてライフレースにならず負け。
夜鷲&賛美天使でもりもりゲインして勝ち。
遥か見GET!
ネクストドラフト。やっぱり一日で二回FNM出来るのはイイネ!
8ドラ
正直イマイチなデッキ。100点満点で55点くらい。頑張って頑張って最後に競り負けそうなオルゾフになってしまった><
上々家にオブゼダート入りの完全上位互換オルゾフが鎮座していたorz
で勝ち分け負けの1-1-1の4着。戦績も55点だわw
最終戦が勝ちなら1着も見えてたけど、びっくりするほどスクリューして負け×2。いつもはフラッドしてばかりだからなんか新鮮だった。イライラはしたけどw
抽選で外れて遥か見ゲットはならずも、ソルトクラッシュと名高いGTCにしては身が詰まっていて、4着でもギルラン取れたので良し。
その後、貯まっていたペリカポイントをアンヒンジドの土地に変換し、某SHOPにてフェッチを合計5枚購入して解散!
せっかくグランプリに来たので、お買いもの。
いつもはこういうものに対して購買意欲自体がなかなか湧かないので、お祭り気分というか、要するにノリで買ってみた。
帰宅して枚数をちゃんと数えたら平地が少なくて沼が多かった。テキトーw
折りを見て枚数を調整していきたい。たしかサクラにいくつか転がってたような?
いつもはこういうものに対して購買意欲自体がなかなか湧かないので、お祭り気分というか、要するにノリで買ってみた。
帰宅して枚数をちゃんと数えたら平地が少なくて沼が多かった。テキトーw
折りを見て枚数を調整していきたい。たしかサクラにいくつか転がってたような?
○○○×○×○××
の5−4で二日目進出はならず。
4戦目と最後2つは、いつものフラッド病がアクティベイトしての負け。
ランド10枚以上引いてスペル5枚以下では勝てんww
の5−4で二日目進出はならず。
4戦目と最後2つは、いつものフラッド病がアクティベイトしての負け。
ランド10枚以上引いてスペル5枚以下では勝てんww
昨日お友達に頼んでフリプに付き合ってもらって得た雑感。
トリココンとラクドスで相手してもらいました。ありがとー^^
対コントロール
やっぱりオブゼダートが頭おかしい。カルテル、未練、ゲラルフまで入ってるから、全除去連打されてオブゼダート引かないー、とかならない限り負けない。
対ビート
一転してキツい。3ターン目にゲラルフとか出してる場合じゃないww
未練+芸術家で防衛線を張れるだけマシだけど。
サイドに対ビート枠を多目に採るべし。
>スカースダグの高僧
1枚差しだし、殆ど引かないし、一度引いたら返しに除去られたww
>弱者の師
意外とストレスなく使えた。グダったときに強いのはやっぱりいい。コイツの追加ドローのマナが無いこともあるけど、それは順調に展開出来てるってことだし。
>群れネズミ
試してみたい筆頭候補。理想的な動きをしたらコイツ唱えるタイミングはないけど、一応コイツと土地があればキープできそう…か?
リミテのボムの印象が強いだけかなw
トリココンとラクドスで相手してもらいました。ありがとー^^
対コントロール
やっぱりオブゼダートが頭おかしい。カルテル、未練、ゲラルフまで入ってるから、全除去連打されてオブゼダート引かないー、とかならない限り負けない。
対ビート
一転してキツい。3ターン目にゲラルフとか出してる場合じゃないww
未練+芸術家で防衛線を張れるだけマシだけど。
サイドに対ビート枠を多目に採るべし。
>スカースダグの高僧
1枚差しだし、殆ど引かないし、一度引いたら返しに除去られたww
>弱者の師
意外とストレスなく使えた。グダったときに強いのはやっぱりいい。コイツの追加ドローのマナが無いこともあるけど、それは順調に展開出来てるってことだし。
>群れネズミ
試してみたい筆頭候補。理想的な動きをしたらコイツ唱えるタイミングはないけど、一応コイツと土地があればキープできそう…か?
リミテのボムの印象が強いだけかなw
いろいろ考え中
4 墓所這い
4 血の芸術家
4 カルテルの貴種
1 スカースダグの高僧
4 ゲラルフの伝書使
2 弱者の師
4 荘厳な大天使
3 幽霊議員オブゼダート
2 ヴェールのリリアナ
3 オルゾフの魔除け
4 未練ある魂
1 忘却の輪
24 土地
4 墓所這い
4 血の芸術家
4 カルテルの貴種
1 スカースダグの高僧
4 ゲラルフの伝書使
2 弱者の師
4 荘厳な大天使
3 幽霊議員オブゼダート
2 ヴェールのリリアナ
3 オルゾフの魔除け
4 未練ある魂
1 忘却の輪
24 土地
変なプロキシじゃなくて、ちゃんとしたカードでデッキ組める喜びw
スカースダグの高僧というインスピレーションをカントクから貰ったので、脳内レシピを再構築中。
キールーンより夜鷲でいい気がしてきたのはナイショ。
スカースダグの高僧というインスピレーションをカントクから貰ったので、脳内レシピを再構築中。
キールーンより夜鷲でいい気がしてきたのはナイショ。
先週のFNMあたりから戦績の記録を全くしていなかったorz
若干記憶が曖昧ww
FNM 2/15
2-1
アフタードラフト
たしか1-2
GPT横浜 2/16
2-4
FNM 2/22
1-1-1
アフタードラフト
0-3
エスパー(オルゾフ)5兄弟のド真ん中で、残念ながら納得の0-3><
オルゾフ&エスパーが5人、グルール&ナヤが3人の不思議ドラフトでした。
ゲームデイ 2/24
1-2
トップ引きの強さだけのキモいデッキに負けたからイラッときてドロップ
アフタードラフト
3-0
超久しぶりに3-0出来た。うれぴー。
3マナ以下が12枚に、除去が6枚の良ボロスでした。
若干記憶が曖昧ww
FNM 2/15
2-1
アフタードラフト
たしか1-2
GPT横浜 2/16
2-4
FNM 2/22
1-1-1
アフタードラフト
0-3
エスパー(オルゾフ)5兄弟のド真ん中で、残念ながら納得の0-3><
オルゾフ&エスパーが5人、グルール&ナヤが3人の不思議ドラフトでした。
ゲームデイ 2/24
1-2
トップ引きの強さだけのキモいデッキに負けたからイラッときてドロップ
アフタードラフト
3-0
超久しぶりに3-0出来た。うれぴー。
3マナ以下が12枚に、除去が6枚の良ボロスでした。
ずーっとコントロールを使ってきたので、もう少し前のめりなデッキ組みたくなり、ブレストしたらビート風味のオルゾフが浮かんできたので構築。
…しようとしたら手持ちのカードでは足りずorz
使おうと思ったときが買い時ということですぐさまポチる。
早く届かないかなー。
…しようとしたら手持ちのカードでは足りずorz
使おうと思ったときが買い時ということですぐさまポチる。
早く届かないかなー。
メンツが決まりました!
場所 ツナ邸
時間 金曜夜10時(仮)〜
↑ FNM終了後
参加者(敬称略)
ツナ(家主)
めそ007
じんちく
syoei
anonymous
KANI
bows
自分
ヨロシクお願いします!
場所 ツナ邸
時間 金曜夜10時(仮)〜
↑ FNM終了後
参加者(敬称略)
ツナ(家主)
めそ007
じんちく
syoei
anonymous
KANI
bows
自分
ヨロシクお願いします!
遠征行ってきましたー(簡易版)
2013年2月16日 TCG全般 コメント (2)詳細は追々追記するとして、とりあえず結果報告。
千葉の市川にてGPT横浜のシールド戦に参加。
7回戦で××○○××の2-4でホームシックに罹って(嘘)、ドロップorz
どんな組み方してもパッとしない難しいプールでした。見た目ボムっぽいのもあるけど、実は…みたいな感じ。そのあたりも後日追記で。
参加した皆様お疲れさまでしたー^^
千葉の市川にてGPT横浜のシールド戦に参加。
7回戦で××○○××の2-4でホームシックに罹って(嘘)、ドロップorz
どんな組み方してもパッとしない難しいプールでした。見た目ボムっぽいのもあるけど、実は…みたいな感じ。そのあたりも後日追記で。
参加した皆様お疲れさまでしたー^^