2/10

わくわく発売記念ドラフト午前の部
6ドラ
オルゾフで2-1
白も黒も乱立してグダグダ。パーツが足りない分は経験で埋めた。

同午後の部
8ドラ
ディミーアで2-1
初めて組んだLOデッキ。精神削り×2のパワーはさすがやった。

アフターyashi邸ドラフト
8ドラ
シミックで2-1
クリーチャーの質はすごく良かったけどスペルが足りな過ぎた。

なんかこの後もう一回ドラフトっぽいことした気がするけど、たぶん夢。眠すぎてあまり覚えてない。
2/8
FNMのアフターでsaishi邸にて8ドラ×2
ちなみにFNMスタンはグリコンで2-1。ディミーアチャームがいい仕事した。

ドラフトの方は、アゾリウスタッチ黒という謎のデッキで貫録の0-3。二回目はシミックで1-2。上とガン被り。0-3を回避するのでやっとだった。
流石に最近負けが込んでて、何かを変えようと帰宅した後スリーブを全て交換。最初に勝ち過ぎた反動かもしれないけど、異次元的な負けが多すぎるので。

2/9
あのに廷にて8ドラ。最終戦の相手の引きが強くて切られたけど、2-1。ほぼ卓一のシミックだったからデッキの完成度は高め。泥沼脱出のいいきっかけにしたいなー。

超どいひー

2013年2月7日 TCG全般
8ドラ×2で、
1-2
0-3

最初の1-2は相手が強かったり、まあ仕方のない部分はあったけど、二回目はダメ。猛省すべき。ピックはブレるわ、デッキは弱いわ、引きも弱いわで最悪。0-3するために生まれてきたようなデッキだった。むしろ0-3で済んだことに感謝するレベル。0-8とかしそうな勢いだった。

以下、次に活かすべき反省点(戒め)

・プリズムは甘え
良いカードなのは重々承知しているけど、何故かデッキにいれると負ける。このあたりは理屈じゃない。入れたら負けるカードをピックする理由はない。

・欲しいものを取る
上下との協調は大事だけど、サインが解り難い環境なので、裏目に出ることもままある。そうなるとpath to 0-3 なので、そうなるくらいなら我を通す。

・勝つつもりでやる
勝つ気が無かったら勝てるものも勝てない。どんなにデッキが弱かろうと、出来ることは最大限やる。じゃないと相手にも失礼。

こんなところか。取り敢えず反省点は列記したから、今日のドラフトは記憶から抹消したいorz
いつもFNMやプレリ等でお世話になってるわくわくが、今週の日曜(10日)に亀城プラザにてGTC発売記念のドラフトをやるみたい。(ソースはHP)

HPを見る限り2回できるようだし、せっかくだし自分は行こうと思ってます。
グランプリも控えてるし、意欲があるうちになるべくドラフトはしておきたいので。

結果メモ 2/4

2013年2月4日 TCG全般
ツナ邸にて8ドラ。いつも通りオルゾフ。○×○の2-1。

じんちく別邸にてドラフト
8ドラ×3

オルゾフ1-2
謎のガチ3色0-3
オルゾフ2-1

高まるやってしまった感。マリガンの回数、フラッドorスクリュー負けの回数ともに余裕の二桁を記録。各所で猛威をふるったらしい帆凧は正気に戻ったようです。

だから出禁とか言わないように。良い子の皆は出禁とか言っちゃダメですよ。特にじんちくとカントックン。(’-^*)ok?

FCC 5th
午前の部
6ドラ。オルゾフ。3-0。

午後の部
6ドラ。オルゾフ。3-0。

アフターじんちく別邸ドラフト。
1回目
8ドラ。オルゾフ。3-0。

2回目
8ドラ。オルゾフ。決勝でコケて2-1。

簡易レポ 2/1

2013年2月2日 TCG全般
わくわくFNM
7ドラ
シミックタッチ赤。2-0で迎えた最終戦でID。後のフリプでは一応勝ち。2-0-1。

アフターヤシ邸ドラフト
8ドラ
上家がシミック、その上がグルールで自分がシミックタッチ赤。大喧嘩である。でも運だけで決勝まで行って、ボロスに負け。2-1。
上と大喧嘩したせいもあって、自作のデッキを散々ゴミだのなんだのと罵っていたけど、傍目から見たらかなりウザいヤツだったと思うので反省。

正式な発売日は明日みたいだけど、パック買えたのでドラフト。
2回出来るように早めの夜7時半に集合。

1回目
1-1青黒の4/4飛行の神話レアを流して急速混成からスタート。が、次からボロスギルドメイジ、3/2大隊先制と流れてきたので初手に見切りつけてボロスへ。
2-1でヘルカイトの暴君。重いけど、コイツを活かせる方向でピックを意識。聖堂の護衛、強打と短期決戦向けじゃないとこにも手をのばす。この回りで誘導稲妻が2枚取れたのは大きかった。ボロス軍最高レベルの除去。
3-3で2枚目のヘルカイトの暴君。お前より空騎士の軍団兵が欲しいわい。結局1枚も取れずorz
で、出来たのがブン回りはあまりしないけど、後半息切れしにくい重ボロス。ボロスなのに土地17枚。

トリマリしたりダブマリしたりランド止まったりしたけど、なんとか3-0。楽に勝てた試合は記憶にない。こっちのグヌーヌに相手もお付き合いしてくれたり、運もあった。

2回目

初手オーガの貧王。分かりやすいボム。シミックギルドメイジ流したから下がやってくれたら返しに期待。続いて門なしの護衛、忌まわしい光景。オルゾフ一直線。オルゾフやるなら1/4防衛が何枚取れるかがキモなので、聖堂の護衛が↑と一緒に来てグヌヌ。流石に1周したら残ってなかった。
2-9で黒の始源体。コイツより除去確保を優先して流したのが帰ってきた。卓に黒は居ない模様。
最後のパックで足りなかった防衛を確保しつつ、取れるだけ除去を取って完成。さっきのボロスよりちゃんとデッキになってる感。

最終戦で、相手の強いところをピンポイントでライブラリーから落とす異次元攻撃が決まって3-0。

最初のドラフトは結果だけ見たら文句なし。プレリでGTCの使用感掴めたのが大きかったかな。
早くもプレリの仕様と、ブースターパックの仕様についての情報が公開。

プレリが頭おかしい環境になりそうな悪寒。
ってか基本地形の枠に必ず特殊地形入ってるってスゲー。だいたい門だろうけどさ。RTR、GTCと一個ずつじゃなくて、これ3個でドラフトしたいわ。
今日は朝から参加。くじ引きでギルドはシミック。

3/1飛行トランプルが3枚に+1/+1カウンター乗ってるやつに飛行付与が2枚にトランプル付与が1枚という、なかなかの強プールだと思ったけど、マリガン&フラッドに阻まれて2-2orz
ダブマリの2ランドキープして死ぬまで土地しか引かないを二回やったのは、さすがにイラッときた。

午後はボロス。炎纏いの報復者がマジキチ。以上。
勝ち勝ちからスプリットしておしまい。

サクラプレリも勢いで参加。
ギルドはボロス。選べたからオルゾフと迷った。
パックからオレリアとヘルカイトの暴君が出てきたけど、一番必須な空騎士がいない。やむなく重めのボロスを構築。
で一回戦でいきなりボロスに当たって轢殺される><
チャームが二枚にギデオンも入っててマジキチやった。オブゼまで引いててうらやま。
その後の二戦はグルールとシミックに勝ち、2-1で終了。

プレリは全部で6回参加してトータル15-5-0という結果に。
第一部は寝過ごして0回戦ドロップ。

午後の時間ギリギリに到着し、ちょっと慌ててデッキを構築。くじ引きでグルールを引かされて、その時点でテンションが低い。プールもレアが各色に散っていたり、グヌーヌなプール。2色では足りないと判断して青タッチ。

結果は1-2グヌヌ。青タッチは失敗やった。タッチするなら白が正解だったっぽい。豚がゼロ枚のグルールはきつい。

第一部出れなかった分を補うために第三部も参加。
今回はギルド選べた(人気が集中したギルドは抽選)ので、ボロスに人気が集中したのもあって、やったことないしオルゾフに。クリーチャーは細いけど除去満載のプール。青タッチして魔鍵、ルーター、3/2アンブロ、クローン暗号(レア)を投入。

で、結果は3-0。タッチで入れた連中がみんな仕事してくれた。
結局参加で。体調は最低だったけど、そこはヤル気でカバー。

ギルドの選択はくじ引きで順番を決めてからの自由選択制。自分は21番。奇跡的にボロスが一つだけ残ってたので歓喜。

プール載せるのはダルイんで省略。レアの出はずーくーだったけど、ボロス組め!っていう信号をコモンアンコが発してたので素直に従う。

2 爆弾部隊
1 サンホームのギルド魔道士
2 果敢なスカイジェク
1 真火の聖騎士
1 火拳の打撃者
3 空騎士の軍団兵
1 ボロスの反抗者☆
2 焦土歩き
1 鋳造所の勇者☆

1 強盗
1 強打
1 猛然たる抵抗
1 ボロスの魔除け
1 天駆ける進撃
1 軍部の栄光
1 盲従☆
1 オルゾヴァの贈り物
1 ボロスの魔鍵
2 誘導稲妻

1 ボロス門
7 山
7 平地

こんなん出来ました。
3/2大隊先制がいないことだけは残念だけど、2、3マナ域はかなりの充実度。ボロスチャームは主に本体火力。

で、結果は相手の事故とかもあったりして5-0。
不調を押して行った甲斐がありました。
GTC17パックと30ペリカポイントを貰って帰路に就く。
プレイヤーの皆さんに、とても、大事な、お知らせです(←身内ネタ

http://mtg-jp.com/publicity/004200/

基本的にサルベを見てたので、日語のカード見て???となっていた部分が解決。あまりの数に驚き。黒のエディクトと赤緑のレアはプレリとかで一悶着ありそう。



先週末

2013年1月22日 TCG全般
金曜

わくわくFNM
参加者11名で1卓。
グリコンで×○○の4位か5位。抽選で槍ゲット。これで4枚。出場4回で揃ったから運が良かった。

飯→モンハンで一時半くらいに解散。

土曜
アノニドラフトに出廷。
8ドラ×2で、2回とも×○○の4着。レアの出はどちらかというと不作。
デッキの完成度からいえば、むしろ善戦した印象。同じ2-1なら初戦勝ってればとか思うのは贅沢か。

日曜
モダンは興味ないので静観。ワンチャンドラフトかとも思ったけど、金払って取りきりのドラフトやって1没したら最悪だからこれも静観。
来週末のプレリに向けて力を溜めるターン。

ちなみにわくわくとドラフトの初戦の相手は全部じんちく。見ての通り全敗。じんちくェ…

ざっと目を通してみた。リミテ的な視点で見た全体の印象としては、

・除去とコンバットトリックの数と質がRTRとは桁違い。
・オーラ強い。
・全体的にクリーチャーはタフネス>パワー。タフ4の壁は健在か。

各ギルド毎のパッと見の印象は、

ボロス
コモンに2マナパワー3の大隊が二種類。パイロみたいな軽量全除去もないので、クリーチャー並べるのはそう難しくなさそう。条件付きの物も含めると除去とトリックも豊富。平面上の勝負ならたぶん一番強い。

グルール
とにかく前のめり。ボロス以外との単純な殴り合いならまず負けない。意外と相手に触れないので、闘技と帰化は抑えておきたい。あと湧血=ジャイグロ的な思考は危険かも。あくまで攻撃時にしか使えないので、ブラフでもいいからとにかく殴るべし。

シミック
一見強そうで実は弱そう。適正ターンに出せないと進化持ちのクリーチャーは弱いのと、進化したクリーチャーに除去を打たれると手詰まりになりそうなのがその理由。でもコモンの5マナ5/5が複数いるとまた違ってくるか。コイツを何枚取れるかが勝負かな。除去の少ないRTR環境にいたら最強だったと思う。

ディミーア
LOで勝つのか、殴って勝つのか。基本はLO狙いか。ドラフトだと、黒に使い勝手の良い除去が多い(除去だけタッチで抜かれそう)なので、方針を決めたら最後までブレないことが大事かな。卓イチのLOデッキが出来たら流石に強そう。暗号?何それ?

オルゾフ
横に並べて殴るボロスに対して、横に並べて守るのがオルゾフ。強請のライフドレインまで計算に入れた緻密なライフ管理が要求されそう。除去は最も豊富な組み合わせなので、相手の脅威にうまく除去を当てていきたい。

単純な二色だけの組み合わせなら、
ボロス≧グルール>オルゾフ>シミック≧ディミーア
という感じですかね。もちろん3色まで含めたらまた違ってくるし、実際にやってみないとなんとも言えないけど。

つまり結論は何かというと、早く週末になれということなのです。
8人揃ったので8ドラ!集まってくれた皆様に感謝m( _ _ )m

1-1でジェイス、1-3で5/6スフィンクスをピックするも、青の流れがあまり良くない。逆回りでの青を期待しつつ、門を這う蔦と斧折りの守護者を二枚ずつピック。マナを伸ばす方向に。ここまで完全にシミック。
2-2でスフィンクスの啓示が流れてきたので即拾う。シミックt白にシフト。門衛も二枚拾って防衛は6枚。ホントはもっと欲しかったけど、流れて来ず。あとは安い順目でテキトーなデカブツをキャッチするだけ。キャンセル取りたかったけど取るタイミングが無かった。

2 門衛
2 斧折りの守護者
2 門を這う蔦
2 協約のペガサス
2 大織り手
2 目覚めし聖域
1 鐘楽のスフィンクス
1 野面背のサイ
1 軽騎兵の巡視部隊
1 思考を築く者、ジェイス
1 スフィンクスの啓示
1 セレズニアの魔除け
1 狩猟者の協定
1 霊感
1 麻痺の掌握
1 圧縮
2 アゾリウスのギルド門
1 ギルド渡りの遊歩道
9 森
4 島
2 平地

結果は上手いこと引きが噛み合ってくれて3-0
2t蔦→3t斧折り→4tスフィンクス→5t聖域はズルだったかも。
グリコンで参加。

祝日であり、新弾直前であり、PTQ直前であり、加えて雪まで降ってくる悪条件もあって参加者は8名。

スタンが三回戦で終わるので、せっかくだからそのままドラフトという流れに。
構築もドラフトも両方出来ると考えれば、そう悪くもないか。

スタン

R0 開会式
じんちくはこんらんしている!な一幕がありけり。
MTG以外のTCGでは運営的な仕事やってたからわかるけど、慣れって大事ッス。

R1 ラクドス じんちく○○
先日のFNMの焼き直しのような展開。
G2では、じんちくが土地10枚くらい引いて爆発するという、普段の俺みたいな事態に陥っていた。グヌーヌのギルド門は常に開いていますよ?

R2 バントコン カントク○×○
啓示を引かれず、こちらのニコル着地で勝ち。
ニコル着地も、ガラク、ジェイス、ニン杖のアド差を覆せず負け。
強迫で覗いたら啓示×3とジェイスがいたのでジェを抜いて相手のマナが伸びる前にラクドスリターンでハンドゼロにしてニコル着地で勝ち。
勝てたのは嬉しいけど、半分は相手の事故のおかげ。

R3 WUテンポ anonymous ID (○×○)
全勝二人なのでID。その後のフリプでは静電術師→オリヴィアがただ強。

2-0-1で1着でした。愛着のあるデッキだったので素直にうれしいですね。

ドラフト

両隣がセレズニアで、自分はラクドス。ラクドスリターンのfoilなんて流れてきたらこうもなろう!

結果は最後にスクリュー→フラッドの自爆コンボが発動してしまい、2着。
リターンfoil取れずorz
ラクドス組んでいい結果出たの初めてかも。まぐれっぽいけどw
あと不安定な装置が超頑張ってた。

アフターモンハンの予定だったけど、降雪を気にする家族からの再三の帰還命令を無視できず、ここで無念の帰宅。
本日14:00ニ出廷ヲ命ズ、みたいな内容のメールが朝方に着信。

前回、前々回と流れてしまっていたので無事に開廷されて良かった。

6ドラということもあってか、皆デッキは強めな印象。
自分のはアゾリウスt赤
赤成分はイゼットの静電術師×2だけで、ボムはないけど、フライヤーが7枚に天上の鎧×2に騎士の勇気と戒厳令、バウンスも2枚とまずまずな感じ。

でも、デッキ組んでて悪くないなみたいな気持ちになってるときは、大抵事故って自爆するジンクスがあるのが一抹の不安。

で結果はその不安が的中したのか1-2orz

初戦のsaishi戦こそ相手の事故に助けられる形で取ったものの、飛行ビートが基本戦略なので、インドリク3枚(ついでにブラスカ×2も)を擁するアノニ四世には手も足も出ず。
最後はYMSさんに轢き殺されて負け。

デッキ自体の出来はホントに悪くなかったと思うんだけど、勝てないときは、えてしてこんなものかな。

負けちゃって残念だったけど、やっぱりドラフト楽しいから良し←

槍が欲しいので行ってきました。
参加者14名で8人卓と6人卓に。自分は6人の方。

デッキはいつものグリコン。

R1 ラクドス じんちく○○
出てくるクリーチャーをピン除去で一匹ずつ潰して勝ち×2
ヘルカイトケアしてずっと価格握ってたけど、最後まで引かれなかった。

R2 RB吸血鬼 ○×Δ
お互い除去の打ち合い。最後はオリヴィアが残って勝ち。
お互いダブマリから相手の地下世界の人脈が強くて負け。
時間切れ。G1が長引き過ぎた。あと5分あれば勝ててただけにちょっと残念。

R3 WG脳筋 ○×○
相手スクリュー。
除去を全然引けなくて、獰猛さの勝利でアド差が開いていって負け。
4/4のオリヴィアで5回殴って勝ち。相手は怨恨をたくさん引いてたけど、つけるクリーチャーがいなかった。

結果2-0-1で目的の槍GET!

で、ここからが本番。
先週実現しなかっためそさん、S.DISKさんとのモンハン!
カントクとじんちくも参戦し、合計5名。
新たな集会所を開拓し(駐車場狭すぎワロタw)、基本2-3に分かれて遊ぶ。
サクラでシャーク的行為に手を染めたらしいISGMくんも途中からやってきた。
モンハンの方は基本誰かが2乙する(主に自分)w しかしそこから火事場力が発動するのか、3乙は一度もなかった。
普段手を出し難いクエを攻略しつつ、全員の3DSの電池がレッドゾーンに達した午前2時ころに解散!
お疲れさまでしたー。

グリコン

3 夜鷲
3 静電術師
4 オリヴィア
1 ガーゴイル
2 瞬唱

2 ジェイス(RtR)
1 ニコル

3 灼熱の槍
2 価格
2 ミジウム砲
1 飢えへの貢ぎ物
1 戦慄掘り
3 イゼットチャーム
1 ラクドスリターン

2 ラクドスキールーン
2 長槍
2 ニン杖

土地25
最近はこればっか使ってます。

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